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Super Meat Boy 3D (Nintendo Switch 2) - Le test | Nintendo-Town.fr
fire_akuma - NintendoTown -
01/04
Super Meat Boy 3D débarque sans son co-créateur historique. Que nous donne Super Meat Boy en 3D sur Nintendo Switch 2 ?
Il y a seize ans, un petit cube de viande rouge faisait son entrée fracassante sur une plateforme encore méconnue du grand public appelée Steam. On se souvient encore de cette époque où il fallait supplier ses parents pour obtenir leur carte bancaire, tout ça pour télécharger ce jeu bizarre qui allait redéfinir le genre de la plateforme exigeante. Aujourd’hui, après plus d’une décennie et demie à voir notre cher Meat Boy rebondir, saigner et ressusciter sur écrans plats, voilà qu’il ose l’impensable : s’aventurer dans la troisième dimension. La question qui taraude tous les fans depuis l’annonce est pourtant simple : la précision chirurgicale qui a fait la légende de la série peut-elle survivre à l’ajout d’un axe ?
SUPER MEAT BOY 3D Switch 2
Le saut dans la troisième dimension est-il une réussite ?
Développé par Sluggerfly en collaboration avec Team Meat, Super Meat Boy 3D arrive sans Edmund McMillen, le co-créateur historique qui a quitté le studio il y a une dizaine d’années pour se consacrer à d’autres projets comme Mewgenics. Son absence se fait sentir, mais pas forcément là où on l’attend. Le pitch du jeu tient en un... [Courte citation de 8% de l'article original]
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